
Рафаель Лакост, артдиректор з Ubisoft, опублікував роботи в своєму твіттері, не ставши уточнювати назву гри або хоча б всесвіт.
За самим концептом складно сказати, що це могло бути – на них зображено футуристичне місто зі звичним для кіберпанку контрастом розкоші і бідності. Однак на одному арті виділяються вітрильні човни.
З огляду на, що концепту вже 10 років, Лакост працював над ними і цим проєктом приблизно в той же час, коли займався Assassin’s Creed: Revelations – вона вийшла трохи пізніше, в 2011 році.