UkrGameCommunity

Завантаження...

UkrGameCommunity

Залізо - Ігри - 1 Грудня, 2020

В 2020 році прибуток від VR-контенту перевищить мільярд доларів

За даними аналітичної компанії Omdia, в 2020 році буде продано 6.4 мільйони шоломів віртуальної реальності, а доходи від VR-контенту досягнуть 1.1 мільярди доларів.

Як пише GamesIndustry.biz з посиланням на звіт, індустрія VR істотно виросте в найближчі п’ять років. В 2025-му виручка від VR-контенту складе 4 мільярди доларів, 90% з яких припадуть на ігри. Сумарний дохід від «заліза» і програмного забезпечення для віртуальної реальності, який в 2020-му дорівнює 3.2 мільярди доларів, в 2025-му підскочить до 10 мільярдів.

Omdia зазначає, що віртуальна реальність пішла на зліт в 2020-му через пандемію коронавірусу, проте не так сильно, як могла б. Зростання було обмежене виробничими проблемами в першій половині року і листопадовим запуском консолей наступного покоління.

До масового впровадження VR все ще далеко. До кінця року тільки 1.2% гравців в 32 країнах будуть користуватися відповідними гарнітурами, а до 2025-го це число підніметься лише до 3%.

Дослідження також показало, що автономні гарнітури на зразок Oculus Quest підвищили привабливість віртуальної реальності для споживачів. З 6.4 мільйони VR-пристроїв в цьому році 3.3 мільйона були автономними. За оцінками Omdia, до кінця 2020 го буде продано 1.2 мільйони шоломів Quest, а в 2025-му – 5.6 мільйони примірників (схоже, мова в тому числі про Quest 2).

Комплект гарнітури Oculus Quest