
Реліз Cyberpunk 2077 відбувся 10 грудня на всіх платформах. CD Projekt RED показувала гру в основному на ПК, а до виходу випустила короткі ролики з геймплеєм на PS4 Pro / PS5 і Xbox One X / Series X. В день релізу екшен-RPG змогли спробувати і власники базових консолей минулого покоління.
Судячи з публікацій західних видань на кшталт Kotaku і Polygon, а також повідомленнями гравців на форумах і соцмережах, у Cyberpunk 2077 на PS4 і Xbox One багато проблем, через які деякі гравці називають ці версії неіграбельними.
Вони вважають, що на базовій PS4 гра працює в 720p з просіданням до більш низьких розширень, проте точних аналізів від достовірних джерел поки немає.
Автор Kotaku спробував гру на Xbox Series S і на Xbox One (на який саме, він не уточнив). За словами автора, на Series S гра виглядає відмінно, і за час тестування він не зіткнувся з серйозними проблемами – попри те, що це молодша модель консолі від Microsoft.
Як зазначив редактор Kotaku, на Xbox One гра виглядає набагато гірше, що також супроводжується постійними падіннями частоти кадрів, підзавантаженнями текстур, пішоходів і всього оточення.
У автора Kotaku, як і у деяких інших гравців, також виникли проблеми з установкою патчу першого дня. Редактор сайту не уточнив, чи вдалося йому все ж поставити новий патч і те, наскільки сильно оновлення, якщо воно ще не було встановленим на релізі, покращує гру.
Крім того, Kotaku показав порівняльні скріншоти гри з Xbox One і ПК з RTX 2070 SUPER.
Чимало проблем і на базовій PS4. Так, багато гравців зіткнулися з падіннями FPS, графічними проблемами і частими підзавантаженнями оточення, автомобілів і пішоходів. У деяких випадках гравці приїжджали в порожній провулок, який через кілька секунд починав заповнюватися транспортом і людьми.
Не обійшлося і без багів та «квадратних» NPC, які вже встигли стати джерелом для окремого мемного шаблону з Cyberpunk 2077.
Судячи з відгуків в Steam, де у гри 71% позитивних відгуків, власники ПК також зіткнулися з проблемами. Гравці скаржаться на вильоти в конкретних сюжетних моментах і часті баги, а також на оптимізацію.
Як зазначив блогер Skill Up, Cyberpunk 2077 іноді не справляється з міським трафіком, через що в грі часом трапляються масові «пробки» автомобілів, які накопичуються в одному місці. Судячи з усього, такі баги актуальні для всіх платформ, а не тільки для минулого покоління.
На Xbox Series X в Cyberpunk 2077 можна вибрати два режими – з пріоритетом розширення або частоти кадрів. На PS5 на даний момент пресетів немає – гра працює тільки в режимі 60 FPS зі зниженим розширенням.
Огляди Cyberpunk 2077 з’явилися в мережі кілька днів тому – рецензенти грали тільки в ПК-версію. Гра отримала високі оцінки критиків, а її рейтинг на Metacritic склав 91 з 100.



