
Розробники Biomutant довгий час мовчали та нічого не показували. Глава студії Experiment 101 Стефан Люнгквіст пояснив, в чому тут справа.
- Для 20 осіб важко швидко позбутися від багів в грі з відкритим світом. Весь минулий рік Experiment 101 тільки цим і займалася. Головне – випустити гру без згубних для кінцевого досвіду помилок
- З 2019 року сценарій розпух в три рази. З’явилася система карми, на основі якої персонажі по різному реагують на протагоніста в діалогах
- THQ Nordic не тиснула на розробників. Саме через це не було чергових показів і демок для журналістів. Experiment 101 змогла зосередитися на головному
- Перероблення в студії є, але мінорні – рідкісні, оплачувані, з обов’язковим відпочинком. Втрата будь-якого з 20 співробітників буде критична
Подивимося, наскільки має рацію Стефан. Гра вийде на PC, PS4 і Xbox One 25 травня, на PS5 і Xbox Series тільки зворотна сумісність.