
Студія Innersloth показала короткий запис ігрового процесу Among Us версії січня 2018 року. Як неважко помітити, у відео показана мапа Skeld, проте виглядає вона зовсім не так, як зараз: це всього лише заготівля для перевірки ігрових механік.
У той час в грі ще не було зрадників, «імпостерів». Їх роль виконували «заражені»: один з членів команди випадковим чином отримував мітку. Однак до релізу Among Us творці придумали цікавішу та варіативну механіку.
А ось що практично не змінилося з перших днів розробки, так це зовнішній вигляд персонажів. Концепт фігури виник практично відразу і його не змінювали, лише розвивали та доповнювали різними аксесуарами.
Among Us вийшла в червні 2018 року, а через пару років стала неймовірно популярною.
