
Студія Amplitude продовжує представляти свій найбільший і найамбітніший проєкт, покрокову 4Х-стратегію Humankind. І на цей раз мова пішла про те, як в ігровому світі буде відображатися персонаж гравця.
Всі гравці зможуть створити і налаштувати власний аватар, користуючись широкими можливостями кастомізації. Цей аватар бачитимуть всі інші гравці, і він не буде змінюватися навіть тоді, коли наша цивілізація вступить в нову еру.
Головним завданням для розробників було створити систему рис і прикрас, яка б не вибивалася із загального художнього стилю гри, одночасно відображаючи обрану гравцем культуру. Таке завдання було нової для Amplitude Studios, досі відомої по іграх з всесвіту Endless.
Крім зовнішності, гравці зможуть задати характер свого персонажа. Він визначить вибір слів, жестів і манери поведінки в дипломатичних суперечках. До того ж буде доступна настройка штучного інтелекту персонажа шляхом вибору параметрів основних архетипів.
Humankind виходить на РС 22 квітня.