
У далекому 2009 році Konami скасувала розробку тактичного військового шутера Six Days in Fallujah, сюжет якого заснований на реальній бойовій операції в Іраку під назвою Операція “Фаджир”. Це операція, в якій американські військові штурмували іракське місто Фаллуджа з листопада по грудень 2004 року.
Гра була скасована через тиск і критику з боку військових, а також різних ЗМІ, але раптово шутер воскрес і розробляється студією Highwire Games, в яку входять ветерани Bungie. Серед розробників: Джеймі Гріземер (провідний дизайнер Halo і Destiny), Марті О’Доннел (композитор Halo і першої Destiny), а також Джаред Нофтл, співзасновник Airtight Games (Dark Void, Murdered: Soul Suspect).
Highware Games активно консультується з більш ніж сотнею морських піхотинців і солдатів, які брали участь в Битві за Фаллуджу. У гру також потраплять оригінальні документальні фрагменти і інтерв’ю.
Six Days in Fallujah вийде на PC і консолях в цьому році.