
- Версії для Xbox Series X і PS5 націлені на 60 кадрів в секунду, обидві мають незначні осідання.
- Версія для Xbox Series X має адаптивну вертикальну синхронізацію, через що виникають розриви кадрів, які лікуються VRR (за умови, що ваш ТВ його підтримує)
- Версія для PS5 має повну вертикальну синхронізацію, розривів кадрів немає, але іноді відбувається незначний пропуск кадрів.
- Обидві версії практично ідентичні по продуктивності.
- Series X і PS5 йдуть в динамічному 4к дозволі
- Обидві версії рідко показують розширення 2160p, найчастіше цей показник коливається між 1620p до 1800p
- Xbox Series X іноді опускається до 1440p, в той час, як версія для PS5 не опускається нижче 1620p
Загалом: попри партнерство з Ubisoft і потужність 12 ТФ обидві версії «Assassin’s Creed Valhalla» практично ідентичні.