
Представники Digital Foundry, які раніше порівняли версії Watch Dogs: Legion на консолях минаючого покоління, добралися і до нових – PS5 і Xbox Series X | S.
Для початку, вони відзначили, що рейтрейсинг практично нічим не відрізняється, захоплюючи приблизно одну і ту ж зону в відображеннях на різних платформах.
Різниця стосується лише Series S, де дозвіл відображень і тіней нижче, проте в разі Series X і PS5 результат буквально ідентичний. За великим рахунком, це стосується й інших технічних моментів – скрізь однакові тіні, текстури оточення тощо.
Рівень деталізації на Series S, знову ж таки, нижче – будівлі в відображеннях, які знаходяться далеко, просто зникають. Якість фільтрації текстур теж нижче, через що деякі об’єкти трохи «розмиваються». При цьому з якоїсь причини фільтрація на Series X злегка гірша варіанту для PS5, хоча і вища, ніж у Siries S. Можливо, це просто баг.
Зате у PS5 в відображеннях загадково почали пропадати калюжі, які є на Series X. Імовірно, це теж баг.