Ерік Баптізат повідомив в соціальних мережах, що приєднався до студії EA Motive Studio на початку цього року. Він зайняв посаду глави розробки недавно анонсованого ремейка Dead Space.

Ерік Баптізат повідомив в соціальних мережах, що приєднався до студії EA Motive Studio на початку цього року. Він зайняв посаду голави розробки недавно анонсованого ремейка Dead Space.
Баптізат пропрацював в Ubisoft 16 років. Він працював главою розробки Assassin’s Creed: Valhalla і провідним дизайнером інших ігор серії Assassin’s Creed, включаючи Origins і Black Flag.
В якості креативного директора Dead Space виступає Роман Кампос-Оріоль, який раніше також працював в Ubisoft – творчим керівником For Honor і провідним дизайнером Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier і серії Red Steel.
В Dead Space поліпшать ґеймплей, додадуть раніше вирізані локації, розширять сюжет і історії героїв. Фактично це навіть не ремейк, а переосмислення за типом Resident Evil 2.
Гра вийде на PS5, Xbox Series S | X і PC. Дата виходу невідома, але точно не раніше 2022 року.
Читайте також:
- Бюджет серіалу The Last of Us від HBO складе 200 мільйонів доларів на рік
- Valve готується випустити нову мобільну версію Steam
- Колесо часу – це історія рівноваги для нашого розділеного світу
- IGN показали особливості управління в Steam Deck
- Аріана Ґранде виступатиме в Fortnite з 7-го по 9 серпня
- Скотт Снайдер підписав масштабну угоду з Dark Horse і comiXology
- Хакери вже зламали “польську версію Сталкера” – Chernobylite
- Протести фанатів проти Ембер Херд не вплинули на Warner Bros
- Adobe підтримує Blender і випуск 2 нових плагінів
- Деталі про бета-тест Back4Blood та новий трейлер«
- Відьмак – безсовісні негідники»: новий тизер «Жаху вовка»
- Творці Halo Infinite просять не ділитися сюжетними спойлерами
- На Android в ранньому доступі вийшла XCOM Legends
- Реліз нової покрокової стратегії Warhammer 40,000: Battlesector
- Remedy привітали фанатів Max Payne з 20 річницею франшизи