
Dambuster Studios, яка взяла на себе створення багатостраждальної Dead Island 2 в серпні 2019 року, підсилює склад своєї команди. У студії зараз працює 140 осіб, але потрібні нові співробітники.
Відповідно до опису вакансій, Dead Island 2 використовує Unreal Engine 4, її дія відбуватиметься у відкритому світі, але неясно, чи буде в грі кооператив на 8 осіб. Це не вказано в описі посад.
Спочатку планувалося, що гравцям будуть доступні пляжі Лос-Анджелеса, пагорби Голлівуду та вулиці Сан-Франциско, але, схоже, в грі буде просто місто Лос-Анджелес, як то кажуть в описі вакансії художника з візуальних ефектів.
Деформація зомбі та рукопашний бій залишаються ключовими для серії. У вакансії артдиректора зазначено, що гра створюється з фокусом на консолі.
Дата релізу Dead Island 2 залишається невідомою.