
Портал Kotaku випустив велике і інформативне інтерв’ю з главою ігрового підрозділу Microsoft Філом Спенсером, який розповів про різні аспекти майбутнього своєї платформи.
Коротко про головне:
- Деякі ігри Xbox Series S завантажує швидше, ніж Xbox Series X. Це пов’язано з більш низьким розширенням у молодшій консолі;
- Хоч на старті продажів основний фокус споживачів, магазинів і компанії зосереджений на старшій моделі (Series X), Спенсер впевнений, що в майбутньому саме молодша модель (Series S) продасться великим тиражем;
- Спенсер усвідомлює, що підтримувати відразу дві консолі для розробників складно, але він вважає це за необхідне для розширення ринку;
- Щоб окупити 7,5-мільярдну угоду Microsoft не потрібно випускати майбутні ігри Bethesda за межами екосистеми Xbox, однак це не підтверджує ексклюзивність проектів для Xbox, PC і xCloud, як стверджують деякі ЗМІ;
- В майбутньому на Xbox One хочуть додати підтримку xCloud для трансляцій нових ігор на стару систему;
- Rare може зайнятися новою Banjo-Kazooie, якщо захоче цього;
- Спенсер хоче випускати гри Microsoft на платформах з розвиненою екосистемою Xbox, тобто з підтримкою Xbox Live і Game Pass, тому не варто розраховувати на безліч портів для Nintendo Switch, попри випуск двох частин Ori.