UkrGameCommunity

Завантаження...

UkrGameCommunity

Зареєструватись

Новини - Технології - 25 Липня, 2021

Adobe підтримує Blender і випуск 2 нових плагінів

Adobe приєдналася до Фонду розвитку Blender, як спонсор Золотого рівня. Фонд розвитку Blender є основним механізмом фінансування платних розробників, які працюють у команді Blender. Також Adobe випустила 2 плагіни для кращої інтеграції Blender з їхніми програмами та сервісами, таких як Substance Painter і Mixamo.

Adobe підтримує Blender

Лише через місяць після оголошення власної програми для 3D-моделювання Substance 3D Modeler, Adobe щойно приєдналася до Фонду розвитку Blender, як спонсор Золотого рівня. Фонд розвитку Blender є основним механізмом фінансування платних розробників, які працюють у команді Blender.

Оголошення коротке та суттєве:

Сьогодні Adobe оголосила, що вони приєднаються до Фонду розвитку Блендера як корпоративний член Gold. Внески членів корпорацій безпосередньо підтримують розробку основного Blender для загально затверджених проєктів на blender.org.

“Ми раді, що Adobe приєднується до Фонду розвитку Blender, щоб допомогти забезпечити довголіття та успіх цієї динамічної спільноти з відкритим кодом”. сказав Себастьян Деґі, віцепрезидент з питань 3D та Immersive в Adobe. “Ми раді допомогти зміцнити та вдосконалити цей доступний набір інструментів”.

“Це великий крок вперед, — каже засновник і голова Blender Тон Росендал, — це яскравий приклад того, як галузь все частіше приймає працювати з вільним / відкритим програмним забезпеченням”.

Це цікавий крок, оскільки Adobe конкурує з Blender кількома способами, включаючи їх нову 3D-програму, розпис текстур, анімацію та редагування відео. Іншим чином, успіх Blender також допомагає Adobe переміщати інші програми, такі як Substance Designer / Painter та, звичайно, Photoshop. Докладніше про фінансування Adobe Blender Foundation ви можете дізнатись у відео.

Також Adobe випустила 2 плагіни для кращої інтеграції Blender з їхніми програмами та сервісами, таких як Substance Painter і Mixamo.

Перший плагін надає доступ до 3D матеріалів прямо в Blender. Як про це пише Adobe у своєму пості:

За допомогою плагіна Substance 3D у Blender тепер ви можете використовувати матеріали Substance (файли SBSAR) у Blender. Змінювати параметри та перемикайте пресети для швидшого повторення та повторного використання ресурсів — оптимізуючи робочий процес та забезпечуючи необмежену творчість під час проєктування.

Інтеграція Substance Painter до Blender

Ви можете завантажити перший плагін за ось цим посиланням.

Другий плагін дозволяє легше редагувати Mixamo анімації в Blender. Adobe детальніше про це написала в пості:

За допомогою плагіна Mixamo Auto-Control Rig для Blender ви можете редагувати безплатні анімації Mixamo в інструменті неруйнівним і простим способом. Візьміть повний контроль над своїм персонажем і застосуйте до них понад 2500 кліпів для знімання руху (наприклад, удари та стрибки), щоб створити щось надзвичайне у Blender.

Ця нова інтеграція також буде значно цінна для творців AR, що працюють в Adobe Aero, що дозволить вам з легкістю анімувати персонажів, що працюють під AR.

Другий плагін ви можете завантажити за ось цим посиланням.

Детальніше про плагіни ви можете дізнатися у відео.