
Британська газета The Guardian опублікувала інтерв’ю директора Bethesda Game Studios Тодда Говарда, яке він дав виданню напередодні онлайн-конференції Develop: Brighton. Вибрали з матеріалу головне.
- Улюблена гра Тодда Говарда серед тих, що випустила Bethesda, – це Terminator: Future Shock 1995 року. Цей шутер по «Термінаторі» став першою грою Говарда і, на думку глави Bethesda Game Studios, частково передбачив Quake, а також ті частини серії Fallout, які створила Bethesda. Однак на релізі Terminator: Future Shock розкритикували, що тоді обурило Тодда Говарда.
- Говард продовжує грати у відеоігри, а коли на це не вистачає часу, дивиться геймплейні відео на Twitch. З останніх ігор він найбільше часу провів в Among Us – геймдизайнер почав грати в неї з професійного інтересу, який потім перейшов в особистий. За словами Говарда, в результаті він «закохався в цю гру».
- Bethesda стежить і за своїми іграми – так, за словами Тодда Говарда, студія виявила, що навіть в TESO і в Fallout 76 багато користувачів вважають за краще грати поодинці.
- Майбутнє відеоігор, на думку Тодда Говарда, визначить їх доступність. Поліпшення графіки або роботи здаються директору Bethesda Game Studios не настільки істотними в порівнянні із забезпеченням більш злагодженої взаємодії ігрових систем, створенням більш чуйних ігрових світів, позбавлення від перешкод на зразок часу завантажень.
- Головною особливістю відеоігор глава Bethesda Game Studios вважає здатність занурювати людей в нові світи з широкими можливостями. Саме в цьому, на думку Говарда, полягає магія відеоігор – в здатності впливати на те, що відбувається, почутті гордості за досягнуте.