Виконавчий директор EA Ендрю Вілсон в інтерв'ю MCV UK розповів про майбутнє Codemasters, яку нещодавно придбав видавець. Купівля британської студії-розробника DiRT це не тільки інвестиція, а й нові можливості для майбутніх релізів.

Виконавчий директор EA Ендрю Вілсон в інтерв’ю MCV UK розповів про майбутнє Codemasters, яку нещодавно придбав видавець. Купівля британської студії-розробника DiRT це не тільки інвестиція, а й нові можливості для майбутніх релізів.
“Як і у випадку з Respawn, нашою метою не є захоплення. Ми не хочемо перетворити Codemasters в чергову студію Electronic Arts. Ми хочемо дати їм доступ до того, що маємо завдяки нашого становища.”
Вілсон порівняв майбутню роботу з Codemasters як надання ключів від шафи, в якому розробники можуть знайти все, що їм потрібно, але при цьому залишаться самі собою і збережуть свою ідентичність. Досвід Respawn показує, що з цього може вийти щось продуктивне, але для цього потрібен час.
Читайте також:
- Чутки: Fallout 5 вже знаходиться у розробці
- PlayStation натякнула на нові порти своїх ігор в Steam
- SnowRunner отримав другий рік контентної підтримки
- У мережу витекло кілька нових скріншотів Starfield
- Новий ґеймплейний трейлер Biomutant на різних пристроях
- Days Gone на ПК вже зламали та виклали на піратські сайти
- Кількість банів в Call of Duty: Warzone перевищила півмільйона
- Перший ґеймплей The Division Heartland з закритої бети
- Ubisoft показала тизер нового сезону Rainbow Six Siege
- У Terraria додали новий світ в честь 10-річчя гри
- Sennheiser продала підрозділ компанії швейцарській Sonova
- Ґеймплейний трейлер симулятора полювання Open Country
- Офіційно: Battlefield 6 вийде на PS4 та Xbox One
- Total War: Warhammer 3: в мережу витік кінематографічний трейлер
- Ґейб Ньюелл: «Ми готуємо велике оновлення для Team Fortress 2»