Як повідомляється на Gamasutra, Microsoft випустила свій набір для розробки ігор на GitHub. Це звучить як величезний розвиток, оскільки GDK - це технології та API, які ви використовуєте для інтеграції зі службами XBox. Однак врешті-решт вам все-таки потрібна ліцензія на публікацію заголовка, створеного за допомогою GDK.

Завантаживши категорію “Новини для мене, але не обов’язково нові”, як повідомляється на Gamasutra, Microsoft випустила свій набір для розробки ігор на GitHub. Це звучить як величезний розвиток, оскільки GDK – це технології та API, які ви використовуєте для інтеграції зі службами XBox (тоді як GDKX використовується для таких завдань, як рендеринг певної платформи, і не включений). Однак врешті-решт вам все-таки потрібна ліцензія на публікацію гри, створеної за допомогою GDK.
Детальніше можна дізнатись у блозі Microsoft Game Stack:
Ігри завжди були однією з найбільш технічно складних форм засобів масової інформації. Вони обмежені лише уявою творців та їх здатністю перетворити це бачення на реальність за допомогою технологій. Ми хочемо дозволити будь-якому творцеві в будь-якій точці планети створювати ігри для нашої екосистеми. І для того, щоб допомогти в цьому, ми зробили безплатний доступ до GitHub для розробки ігор Microsoft (GDK) безплатно!
GDK – це той самий базовий набір для розробки, яким сьогодні користуються сотні творців ігор, і раніше він був доступний лише затвердженим партнерам, які створюють екосистему Xbox. GDK містить загальні інструменти, бібліотеки та документацію, необхідну розробникам, — це майбутнє екосистеми Xbox на всіх платформах — ПК, хмарі, мобільному та консолі.
Використовуючи GDK, творці отримають фору у розробці своїх ігор на основі технічної основи, яка також дозволить їм розблокувати такі функціональні можливості для інтеграції з екосистемою Xbox, як комерція, досягнення, багатокористувацька робота тощо. Доступ до публікації в екосистемі магазинів Xbox досі є приватним, дотримуючись загальноприйнятих галузевих ліцензійних практик. Завершення подорожі щодо публікації гри в магазині Xbox на Windows – безпосередньо або через програму Game Pass – передбачає подання заявки на участь у програмі партнерів Xbox, підписання ліцензійної угоди та налаштування ігрових послуг. Зацікавлені творці можуть перевірити програму ID@Xbox для отримання додаткової інформації.
По суті, цей GDK дозволяє розпочати розробку та вивчити інструменти, але в кінцевому підсумку вам потрібна ліцензія від Microsoft, щоб фактично публікувати що-небудь, як сьогодні. Крім того, сьогоднішній випуск — це двійковий файл, а не вихідний випуск. Однак є одна ключова частина оголошення, яка є, мабуть, найцікавішою:
З: Чому GDK є двійковим випуском, а не випуском із відкритим кодом на GitHub?
В: Ми будемо продовжувати вживати заходів, спрямованих на те, щоб зробити ігри для Xbox більш відкритими. Це лише ранній крок у цьому напрямку з двійковим випуском програми встановлення, щоб модернізувати спосіб розповсюдження програмного забезпечення та забезпечити співпрацю навколо доступного джерела (Xbox Live, PlayFab та зразки розробки ігор).
Тож, сподіваємось, це перший крок у відкритті дуже закритого процесу, лише час покаже.
Читайте також:
- Мультфільм “Чіп і Дейл” перезапустять! Ось перший трейлер
- Французька профспілка подала позов проти Ubisoft
- Valve оголосила конкурс по створенню скінів у CS:GO, призовий фонд – мільйон доларів
- Tesla запустила підписку з автопілотом – всього 200$ в місяць
- Valve перенесла дату доставок Steam Deck
- Портативну консоль Steam Deck замовили вже понад 100 тисяч осіб
- Продюсер Netflix анонсував мультсеріал по PUBG
- «Відьмак – безсовісні негідники»: новий тизер «Жаху вовка»
- Автори American і Euro Truck Simulator 2 оголосили про близький вихід мультиплеєрного режиму
- На Android в ранньому доступі вийшла XCOM Legends
- Чутки: NVIDIA випустить GeForce RTX 3000 Super на початку 2022 року
- Rockstar: «Директор GTA VI ще навіть не народився»
- У Call Of Duty: Warzone заблокували ще 50 тисяч чітерів
- Valve анонсувала портативну консоль Steam Deck
- У мережі показали Half-Life і Return to Castle Wolfenstein на UE 5