
В офіційному блозі Xbox Wire був опублікований великий матеріал, присвячений роботі зворотній сумісності на консолях Xbox Series. Microsoft в черговий раз підкреслила, що тисячі ігор працюватимуть з використанням максимальної потужності Xbox Series X та Series S – ніякої режим прискорення та заниження частот.
Компанія заявила, що багато старих ігор отримають автоматичне HDR, в рази збільшений дозвіл за рахунок заліза Xbox Series, 16-кратну фільтрацію текстур, а також подвоєний FPS. Останній пункт навіть продемонстрували на прикладі Fallout 4.
Однак Microsoft відразу ж попередила, що не всі ігри працюватимуть з подвоєною частотою кадрів. Річ у тому, що анімації та прорахунок фізики в деяких іграх прив’язаний до кадрової частоти. Ну і наостанок, Microsoft повідомила, що хмарні збереження на Xbox 360 незабаром стануть безкоштовними.
Старт продажів Xbox Series відбудеться 10 листопада.