UkrGameCommunity

Завантаження...

UkrGameCommunity

Зареєструватись

Ігри - Новини - 21 Травня, 2021

Подробиці про новий PVP в Overwatch 2: Зміни в героїв, мапах

Blizzard провела велику трансляцію про PvP в Overwatch 2, де продемонструвала п'ять повних матчів на нових картах.

Blizzard провела велику трансляцію про PvP в Overwatch 2, де продемонструвала п’ять повних матчів на нових картах. Разом з цим розробники розповіли про зміни, які заплановані для мультиплеєра.

Дещо згадували або мигцем показували ще на BlizzConline, а тепер на багатьох темах зупинилися докладніше. Blizzard підкреслює, що гра не завершена, а тому деякі нюанси можуть змінитися.

Герої

  • У Overwatch 2 новий стандарт: по п’ять чоловік в команді – два медика, два героя шкоди і один танк.
  • Так як вага у ролі танка стала іншою, героям цього типу змінюють здатності:
    • Райнхардт тепер може зупиняти свій ривок в будь-який момент і кидає два вогненних удари поспіль.
    • Вінстон вміє пускати електричну кулю – вона діє як далекобійна атака.
    • У Зорі змінилися щити: якщо раніше у неї був один щит для себе і один для союзника, то тепер в її розпорядженні два заряду, якими вона може користуватися на свій розсуд – наприклад, два щита поспіль на себе або два щита одночасно на двох союзників.
  • На думку розробників, тепер, коли кількість гравців в команді зменшилася, віддача від кожного учасника стала цінніше, а сам геймплей – «чистіше», тобто гравцям і глядачам легше розуміти, що зараз відбувається на екрані.
  • Ролі героїв відтепер мають пасивними здібностями: штурмовики рухаються швидше за інших, у медиків є регенерація здоров’я (причому в Ангела і щитів Дзен’ятти вона ще швидше, щоб зберегти попередні бонуси), а танки важче відштовхуються і дають менше очок «Ульти» противникам.

Показали п’ять нових карт: Нью-Йорк і Ріо (гібридний режим з точкою і вантажем), Торонто і Рим («Натиск»), Монте-Карло (супровід вантажу) й новий режим “Натиск” повинен стати заміною режиму «Захоплення точок» (як на «Ханамуре» або «КБ Вольской»), який Blizzard визнала проблемним – мовляв, матч в «захоплення точок» міг виявитися як занадто затягнутим, так і надто швидким. Це намагалися поправити балансом, проте труднощі криється в основоположних правилах режиму.

Всі вищеназвані зміни повинні з’явитися і в першій Overwatch: під час анонса Blizzard обіцяла, що PvP у двох частин виявиться загальним. Дати релізу в Overwatch 2 поки немає. Наступна порція інформації про гру з’явиться в ніч з 24-го на 25 травня, коли розробники будуть відповідати на запитання користувачів Reddit.

Читайте також:

  • Анімаційний серіал Resident Evil: Infinite Darkness вийде вже 8 липня
  • PlayStation натякнула на нові порти своїх ігор в Steam
  • Творці Left 4 Dead показали новий ґеймплей Back 4 Blood і розповіли про головних героїв
  • У мережу витекло кілька нових скріншотів Starfield
  • Summer Game Fest розпочнеться 10 липня та міститиме 12 прем’єр
  • Crytek натякає на анонс Crysis 2 Remastered
  • Кількість банів в Call of Duty: Warzone перевищила півмільйона
  • Перший ґеймплей The Division Heartland з закритої бети
  • Ubisoft показала тизер нового сезону Rainbow Six Siege
  • У Terraria додали новий світ в честь 10-річчя гри
  • Sennheiser продала підрозділ компанії швейцарській Sonova
  • Ґеймплейний трейлер симулятора полювання Open Country
  • Офіційно: Battlefield 6 вийде на PS4 та Xbox One
  • Виконавчий директор EA про купівлю розробників серії DiRT
  • Ґейб Ньюелл: «Ми готуємо велике оновлення для Team Fortress 2»