Керівник студії Адріан Хмеляж (Adrian Chmielarz) розповів, що досягти всіх поставлених цілей за цей період розробникам не вдалося.

Студія The Astronauts опублікувала в мережі три нових скріншоти фентезійного шутера від першої особи Witchfire.
Керівник студії Адріан Хмеляж (Adrian Chmielarz) розповів, що досягти всіх поставлених цілей за цей період розробникам не вдалося. Команда не встигла закінчити інструментарій вбивства ворогів, майже не торкнулася нагород і предметів для розблокування, і навіть не взялася за бої з босами.
Вся річ у тім, що в команді працюють всього три програмісти. Студія витратила багато часу на оптимізацію системи анімації. Тільки на полірування однієї з ґеймплейних систем пішло близько двох місяців. А на опрацювання системи освітлення знадобилося кілька тижнів.
Наступного разу розробники обіцяють показати відьомський світ, нового елітного ворога, зброю і заклинання.
Witchfire створюється студією The Astronauts, куди входять колишні розробники Painkiller. Події гри розгорнуться у світі, де існують відьми й чарівники. Зараз у проєкту немає навіть приблизної дати виходу.



Читайте також:
- Sony опублікувала новий трейлер PC-версії Days Gone та розповіли дату релізу
- У файлах Cyberpunk 2077 виявили подробиці майбутніх DLC
- Ubisoft найняла директора з персоналу, яка буде стежити за культурою співробітників
- Netflix поглузував над фанатами, які чекають на GTA 6
- В Apex Legends зіграло понад 100 мільйонів осіб
- Вийшла українська локалізація Stardew Valley
- Головне з нічної презентації Resident Evil Village
- Відеопорівняння графіки Days Gone на ПК та PS5
- Sony представила флагмани Xperia
- Перше сюжетне доповнення для Wasteland 3 вийде 3 червня
- Epic Games отримала 1 мільярд інвестицій для розвитку
- NVIDIA представила свій перший революційний процесор
- Торгівля та полювання у новому ґеймплеї Resident Evil Village
- Сервіс GeForce Now досяг 10 мільйонів користувачів
- NVIDIA розповіла коли закінчиться дефіцит відеокарт