На відміну від попередніх частин Bioshock, нова може отримати відкритий світ, в якому гравцеві дадуть "історії, в яких головне - персонажі".

Студія, яка працює над наступною частиною серії Bioshock називається Cloud Chamber. В цей момент туди набирають нових співробітників. З вакансій ми можемо дізнатися трохи нової інформації про майбутній шутер.
На відміну від попередніх частин Bioshock, нова може отримати відкритий світ, в якому гравцеві нададуть “історії, в яких головне – персонажі”, а також основні і додаткові завдання. Для цих цілей студії потрібні: програміст ІІ, дизайнер користувальницького інтерфейсу, програміст інструментарію, старший дизайнер світу, старший технічний дизайнер. А також сценарист з досвідом “в створенні і використанні основної історії, в тому числі діалогів і інших наративних елементів”. Останньому також доведеться продумувати “основні і додаткові місії разом з дизайном.
Ігровий дизайн може багато разів змінитися за час розробки, а тому все те, що ми зараз змогли зрозуміти з вакансій про BioShock 4, може 100 раз бути змінено. Однак цілком очевидно, що Cloud Chamber хочуть зробити нову BioShock відмінною від попередніх частин.
Читайте також:
- Чутки: Resident Evil 9 стане продовженням Resident Evil: Village
- Офіційно: Цього року Sony не візьме участь в E3 2021
- Ubisoft найняла директора з персоналу, яка буде стежити за культурою співробітників
- WWE 2K22 офіційно анонсували, гра вийде вже скоро
- Чутки: Sonic Colors отримає покращене перевидання
- Epic Games розповіла, скільки витратила грошей на Epic Games Store
- 88-літній пенсіонер розклеїв оголошення, аби йому допомогли вийти з замку в TES: Skyrim
- Стартувало відкрите тестування військового шутера Enlisted
- Microsoft планує купити компанію, яка створила Siri за 16 мільярдів доларів
- Джейсон Шраєр: Sony працює над ремейком The Last of Us
- У Apex Legends почнеться подія з п’ятьма режимами
- NVIDIA представила свій перший революційний процесор
- Days Gone навряд чи отримає продовження
- Чутки: Цього року Valve додасть Xbox Game Pass в Steam
- Тім Свіні похвалився досягненням EGS та заявив, що задоволений ними